Lightbox
Lightbox to sprytny skrypt, który bardzo pomaga w publikacji dużych grafik lub dużej ilości grafik. Jego głównym zadaniem jest powiększanie małych obrazków do rzeczywistych rozmiarów. Oprócz efektywnego wyglądu skrypt pomaga w przekzywaniu jednocześnie treści i obrazków. Jest to spowodowane tym, że wielkie grafiki nie będą przeszkadzały w tekście, zwalniały łącza, a po powiększeniu nikt nie ucieknie z naszej strony, ponieważ grafika ukazuje się nad nią.
Aby skrypt zaczął działać musimy w sekcji head dokleić następujący kawałek kodu:
<script type="text/javascript" src="lightbox.js"></script>
Żeby obrazek się powiększał, musimy do linka, który prowadzi do normalnych rozmiarów, dopisać rel="lightbox"
, co będzie wyglądało mniej więcej tak:
<a href="duzy.jpg" rel="lightbox" title="my caption"><br> <img src="maly.jpg alt=" " /><br> </a>
Natomiast do CSS możemy dopisać następujący text:
#lightbox{ background-color:#eee; padding: 10px; border-bottom: 2px solid #666; border-right: 2px solid #666; } #lightboxDetails{ font-size: 0.8em; padding-top: 0.4em; } #lightboxCaption{ float: left; } #keyboardMsg{ float: right; } #lightbox img{ border: none; } #overlay img{ border: none; }
Oczywiście wszystko możemy dowolnie edytować. Natomiast jeśli chcesz dodatkowo mieć przyciemnianie się stronki do CSSa możesz dopisać np taki kod:
#overlay{ background-image: url(overlay.png); } * html #overlay{ background-color: #000; back\ground-color: transparent; background-image: url(blank.gif); filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="overlay.png", sizingMethod="scale"); }
Tutaj potrzebne pliki: Główny skrypt
Jest to Polski opis tego skryptu. Oryginał znajduje się tutaj.
Ważne. Aby skrypt poprawnie działał trzeba wpierw edytować pliki css, js i dostosować je do działania we własnym Joggerze.